1: 名無しサンプリング@48kHz 2011/08/07(日) 22:24:47.78 ID:herholyO
最近知ったんだが田舎の中古物件って想像以上に安いな
1000㎡の土地付きの家が1500万出したら手に入るし、土地だけ
だったら500万もあれば買えるから、土地を購入して新築建てるのも
3000万あったらいける
大体の都道府県は必ず田舎ってあると思うから一度自分の住んでる
都道府県の田舎の物件を検索してみ?
安いって言う認識はあるだろうけどほんと驚く安さだよ
って事で、○○は仕事がありふれてるよとか○○は田舎だけど中心部
へのアクセスが容易で住みやすいとか、田舎でも仕事がある職業等々
田舎で生活する為の知恵や情報を出し合おうぜ
もちろん実際に田舎に住んでる人の話とかもあればお願いします
1000㎡の土地付きの家が1500万出したら手に入るし、土地だけ
だったら500万もあれば買えるから、土地を購入して新築建てるのも
3000万あったらいける
大体の都道府県は必ず田舎ってあると思うから一度自分の住んでる
都道府県の田舎の物件を検索してみ?
安いって言う認識はあるだろうけどほんと驚く安さだよ
って事で、○○は仕事がありふれてるよとか○○は田舎だけど中心部
へのアクセスが容易で住みやすいとか、田舎でも仕事がある職業等々
田舎で生活する為の知恵や情報を出し合おうぜ
もちろん実際に田舎に住んでる人の話とかもあればお願いします
1: 名無しサンプリング@48kHz 2013/01/30(水) 10:10:52.54 ID:6Ik/gCc2
YAMAHA
http://jp.yamaha.com/
Roland
http://www.roland.co.jp/
TASCAM
http://tascam.jp/
AKAI
http://www.akai-pro.jp/index.php
KORG
http://www.korg.co.jp/
INTERNET
http://www.ssw.co.jp/
Fostex
http://www.fostex.jp/
TEAC
http://www.teac.co.jp/index.html
SONY
http://www.sony.jp/
audio-technica
http://www.audio-technica.co.jp/
CLASSIC PRO
http://www.soundhouse.co.jp/shop/SearchList.asp?i_type=m&s_maker_cd=233
関連スレ
国産VST&DXホスト CONSOLEを応援するスレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1026201464/
http://jp.yamaha.com/
Roland
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TASCAM
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AKAI
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INTERNET
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Fostex
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TEAC
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SONY
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audio-technica
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CLASSIC PRO
http://www.soundhouse.co.jp/shop/SearchList.asp?i_type=m&s_maker_cd=233
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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1026201464/
1: 名無しサンプリング@48kHz 2011/08/16(火) 21:39:29.92 ID:uAKvxIp3
スーパーファミコン:PCM音源8チャンネル
メガドライブ:PCM音源1チャンネル FM音源6チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル
PCエンジン:波形メモリ音源6チャンネル(PSGより音色の自由度が高くPCM音源に似た原理構成)
ネオジオ:PCM音源8チャンネル FM音源4チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル
セガサターン:PCM音源32チャンネル (またはFM音源8チャンネル)
プレイステーション:PCM音源24チャンネル
プレイステーション2:PCM音源48チャンネル
プレイステーション2以降(PS3等)は、サウンドをCPU処理してしまい、ソフトシンセ化 してしまったが
スーパーファミコンは、MSGS (Microsoft GS Wavetable SW Synth) 、Windows に内蔵されているソフトウェアMIDI音源のように
予め音色が用意されていて、そこから音色を選び、サウンドを作っていた。
つまり、家庭用ゲームは、列記としたシンセサイザーであり、スーファミシンセ、メガドラシンセ、ネオジオシンセ、などなど
ソフトシンセで、似たサウンドを再現できないか、ゲーム機シンセを、どこまで実現できるか、などなど語っていきましょう
メガドライブ:PCM音源1チャンネル FM音源6チャンネル PSG音源3チャンネル ノイズ1チャンネル
PCエンジン:波形メモリ音源6チャンネル(PSGより音色の自由度が高くPCM音源に似た原理構成)
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セガサターン:PCM音源32チャンネル (またはFM音源8チャンネル)
プレイステーション:PCM音源24チャンネル
プレイステーション2:PCM音源48チャンネル
プレイステーション2以降(PS3等)は、サウンドをCPU処理してしまい、ソフトシンセ化 してしまったが
スーパーファミコンは、MSGS (Microsoft GS Wavetable SW Synth) 、Windows に内蔵されているソフトウェアMIDI音源のように
予め音色が用意されていて、そこから音色を選び、サウンドを作っていた。
つまり、家庭用ゲームは、列記としたシンセサイザーであり、スーファミシンセ、メガドラシンセ、ネオジオシンセ、などなど
ソフトシンセで、似たサウンドを再現できないか、ゲーム機シンセを、どこまで実現できるか、などなど語っていきましょう
本家HP
http://www.ableton.com/
日本代理店
http://www.h-resolution.com/
ableton.com日本語サイトでのお買い物について
http://h-resolution.com/info/info_07.html
Live6使い方ビデオ
http://www.dtmm.co.jp/live6/
LiveでDJ
http://www.higher-frequency.com/j_video/live/index.htm
日本のユーザーコミュニティ
http://live.mond.jp/
海外のコミュニティ
http://www.ableton-live-fans.com/
海外のDJ向けコミュニティ
http://www.abletonlivedj.com/
【MIDI】AbletonLive【Mac専用】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1325952484/
Bitwig Studio 1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1326403161/
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日本代理店
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LiveでDJ
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【MIDI】AbletonLive【Mac専用】
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Bitwig Studio 1
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